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微软获得“战争机器”特许经营权

<p>微软已经从Epic Games获得了流行的“战争机器”系列的权利,据周一早上在其Xbox网站上发布的一篇文章称</p><p>微软在其帖子中表示:“今天,我们很高兴地宣布,微软工作室已经获得了Epic Games的”战争机器“特许经营权,包括所有现有和未来游戏,娱乐体验和商品的权利</p><p> “此外,我们很高兴地宣布,不列颠哥伦比亚省温哥华的黑色图斯克工作室将接管”战争机器“特许经营权的开发,并且Epic Games的前任制作总监罗德·弗格森将加入微软并参与其中</p><p>作为Black Tusk的关键工作室领导角色,关于未来特许经营的发展</p><p>“微软游戏工作室负责人菲尔斯宾塞强调,该公司在做出如此重要的决定时,对粉丝的坚定承诺</p><p> “这一切都归功于我们对Xbox粉丝的承诺</p><p>'战争机器'系列在Xbox上拥有非常强大,充满激情和价值的粉丝群</p><p>全球所有游戏中已售出超过2,200万个单位,总收入超过10亿美元这个特许经营者和这些粉丝是Xbox灵魂的一部分</p><p>通过收购这个特许经营权,微软工作室将继续为他们提供更多他们喜欢的“战争机器”世界的游戏和娱乐体验,“他说</p><p>斯宾塞</p><p>我相信Black Tusk会在开发下一个“战争机器”头衔方面做得非常出色</p><p>“Black Tusk已经组建了一支世界级的团队,他们对射手空间有着深厚的经验和热情,特别是'战争机器'系列“他说</p><p>”总部位于温哥华的Black Tusk Studios的总经理Hanno Lemke对微软与其开发商之间的关系给予了高度评价</p><p>“Epic一直是合作的巨大合作伙伴,并且它一直是微软的特权</p><p> o成为Epic的出版合作伙伴,共同努力实现“战争机器”游戏的巨大成功,“他说</p><p>莱姆克还向“战争机器”球迷保证,下一场比赛会更好</p><p> “Epic仍然是微软工作室的好伙伴和好朋友</p><p>事实上,我们将与Epic密切合作,以确保将虚幻引擎技术纳入“战争机器”特许经营权,与高品质粉丝所期望的特许经营权保持一致</p><p>“卡里,北卡罗来纳州的Epic奥运会还发布了有关合并的声明</p><p> “我们为过去十年与微软密切合作建立的特许经营权感到非常自豪,并且很高兴这项协议使微软能够在行业领先的平台上开拓'Gears'世界,因为Epic将努力集中在新的项目,“Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney表示</p><p> “Epic仍然完全致力于支持Xbox One,并且正在向微软授权将虚幻引擎4技术用于支持他们未来的项目</p><p>”“战争机器”是第三人称游戏系列,专属于微软的Xbox阵容</p><p>目前有四个标题组成了该系列,第一个是2006年为Xbox 360发布的</p><p>“战争机器3”于2011年9月上架,获得了评论家的好评</p><p>网站Giant Bomb以5/5的比分获得冠军,称“'战争机器3'是一个非常棒的后续行动,可以回答关于Gears宇宙本质的重要问题,同时用更大,更好的多人游戏套件支持它“</p><p> Game Informer将游戏评为9.5 / 10,称“'Gears 3'是一个很棒的主意,被一大批才华横溢的开发人员和无底预算完美地抛光到了近乎完美的状态”,“不断改组的威胁鼓励玩家进行实验凭借新的武器和战术,“”热闹的超级片段时刻,“以及”网络游戏的智能方法</p><p>“微软尚未确认即将推出的”战争机器“称号的发布日期,

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